和多数的悲观态度不同,我持乐观态度。各位的观点总结起来无非是随机性太大,观赏性不够,入门难度大,成本太高等等。 关于随机性,我认为这正是有趣的地方,增加了比赛的悬念。相比国外的石头剪刀布大赛等等,扫雷的随机性还是相对可控的。 关于观赏性,相比同类游戏,如超级玛丽,数独,俄罗斯方块,魔方,扫雷已经很出色了。固然逊色于流行的PVP网游,但是这个根本没有可比性,就像抽象派画家的画不能和超写实主义画家的画相比;懂的人自然懂。扫雷的观赏性是基于它的随机性、竞速的特点和无遮挡特点的,三点综合,对比同等级分辨率的游戏,扫雷是第一的。 对于入门难度,前面有人说公众不会12公式,天呐,公众不会12公式只是没玩过扫雷,而不是智力不够的那种不会,不要以为别人都是……。何况,不会不代表不能欣赏,比方说,你不会耍杂技,但是这不影响你看杂技…… 关于成本问题,很明显,扫雷对于硬件的要求是所有电脑游戏中最低的之一。相比传统电竞,扫雷对显示器、CPU、内存、显卡、声卡都没有要求,而唯一有要求的鼠标的价格只要几百。 综上,具备可行性。
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