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[杂谈]举办大型扫雷比赛初步设想 (11/622)
 [雷圣] 杨凡 发表于 2019年1月3日
2018年12月31日,全国城市数独联赛在上海成功举行(http://bj.jjj.qq.com/a/20190103/003647.htm),我参与了改卷工作。我在想扫雷能不能也像数独一样办一个比赛呢?

初步设想了一下,可以开发线上与线下赛,团体与个人赛,手机与触摸屏赛,变形扫雷赛(例如nonosweeper,custom或巧克力扫雷)等等,各个大佬们有没有什么意见或想法呢?

(ps:如果有完整的比赛计划,我或许可以跟公司申请经费。)
最近一次修改:2019-1-3 10:36:00
回复此主题
第 1 楼
 [状元] 义灿旻 回复于 2019年1月3日
资辞
第 2 楼
 [雷圣] 胡恩彬 回复于 2019年1月3日
感觉提供不了好的意见,只能声援一波了。
第 3 楼
 [状元] 龚秋源 回复于 2019年1月3日
扫雷对设备的要求比数独魔方都高得多……一定得有智能设备
其实竞速扫雷玩家群体毕竟是少数,大部分公众都是连12公式都不会的
因此如果目标是吸引尽量多的人参加的话,比速度不是一个好的选择,只能作为小规模的展示赛
一部分是比速度的常规比赛,规定时间内刷出三个级别的最短时间相加,运气成分肯定是不小的
更大部分是娱乐赛,吸引更多公众参加,例如百局最高胜率(同样几小时内完成,相同局面还是完全随机待定),最高开率,无猜模式闯关等等
线上线下,我倒是更赞成线下,娱乐赛线上很容易作弊容易引起参赛者间争议,线下直播也更容易攒人气。线上可以作为比赛者初筛,但决赛还是得线下


第 4 楼
 [童生] 陈晟韬 回复于 2019年1月4日
感觉挺困难的吧...
毕竟运气成分挺大的
第 5 楼
 [书生] 王嘉宁 回复于 2019年1月4日
和多数的悲观态度不同,我持乐观态度。各位的观点总结起来无非是随机性太大,观赏性不够,入门难度大,成本太高等等。
关于随机性,我认为这正是有趣的地方,增加了比赛的悬念。相比国外的石头剪刀布大赛等等,扫雷的随机性还是相对可控的。
关于观赏性,相比同类游戏,如超级玛丽,数独,俄罗斯方块,魔方,扫雷已经很出色了。固然逊色于流行的PVP网游,但是这个根本没有可比性,就像抽象派画家的画不能和超写实主义画家的画相比;懂的人自然懂。扫雷的观赏性是基于它的随机性、竞速的特点和无遮挡特点的,三点综合,对比同等级分辨率的游戏,扫雷是第一的。
对于入门难度,前面有人说公众不会12公式,天呐,公众不会12公式只是没玩过扫雷,而不是智力不够的那种不会,不要以为别人都是……。何况,不会不代表不能欣赏,比方说,你不会耍杂技,但是这不影响你看杂技……
关于成本问题,很明显,扫雷对于硬件的要求是所有电脑游戏中最低的之一。相比传统电竞,扫雷对显示器、CPU、内存、显卡、声卡都没有要求,而唯一有要求的鼠标的价格只要几百。
综上,具备可行性。
第 6 楼
 [雷圣] 顾平 回复于 2019年1月8日
我本人是很期望参与到线下比赛,但是扫雷确实很小众,在某个地方要聚集那么多扫雷的人很难呀!举办比赛其实是希望以此形式去推广更多的人来参与进来。线下已经举办过,由于依然是小众,就群里和吧里的人参赛,人数也有限,宣传方式也有限。如何激发非爱好者参与进来其实是关键点。就如大街上有人表演能够聚集人一样,没有吸引也就自弹自唱了。如果能走出第一步,那至少是很好的!可以在大商场之类的,大屏现场直播或许可以吸引人。
第 7 楼
 [童生] 田铭扬 回复于 2019年1月10日
前面有一楼说到固定地图,个人觉得可行:“设计”一些猜雷比较少的图,然后把第一步的位置告诉选手(建议选个角,好记),再比赛就可以了。另外,不一定要高级的难度,可以降低一些雷数。
以上内容,对面对公众而言的。
第 8 楼
 [雷圣] 李浩宇 回复于 2019年1月10日
有一个设想,每次比赛可以随机生成一些地图,比如一百万局?所有选手按相同顺序扫同样的图(当然禁止重开),这样其实和平常扫没有什么区别,在一定程度上能解决一些人认为的图不同的问题?
第 9 楼
 [秀才] 翁逸杰 回复于 2019年1月10日
如果是面向大众的话可以搞一点扫雷基本规则和技巧的讲解之类的
甚至可以一开始来一局教学局 已达到让更多人了解扫雷的目的

比赛如果要有观赏性的话还是得像前面说的固定地图 固定开局点 两个人扫同一盘雷 然后连续扫几盘(如果设置的无猜的话可以是三到五盘 有猜的会多很多……)当然这样会有不可避免的偶然性(但偶然性其实也是观赏度的来源啊)

楼上说的一百万局固定雷所有人一起扫也是一种方法 不过个人感觉观赏度不是很高 如果不考虑推广的话这样的偶然性更小 结果更有说服力
第 10 楼
 [童生] 温金鑫 回复于 2019年1月14日
帮不上什么忙,但是有空一定去捧场!
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